Unser freundlicher Sponsor Markus von Ludus Leonis hat uns besucht, um sein neues Projekt zu besprechen: Ein Abenteuer-Spielbuch in der Welt von Kurai Jikan (NIPAJIN). Der Kickstarter dazu ist gestern live gegangen.
We spoke to Danielle Lewon, designer of Kagematsu, about many of the games intricacies and how she published a game someone else initially designed.
We spoke to Hannah Shaffer, designer of Questlandia, about her design process, her game design podcast and her plans for Questlandia 2.
Shownotes
Make Big Things
Design Doc
In der letzten Folge unserer Miniserie zum Thema moderner Horror haben wir wieder einen internationalen Gast. Diesmal interviewen wir Stephen Dewey, der mit Ten Candles ein grandioses Debut als RPG Game Designer gab. Wer schon immer mal einen Commentary Track zu einem Rollenspiel hören wollte, wird hier einen Vielzahl an spannenden Hintergründen und zusätzlichen Ideen zu 10 Candles finden.
Shownotes
Ten Candles bei Cavalry Games kaufen
Stephen Dewey auf Patreon
Wen könnten wir zum Abschluss unserer Miniserie über Dresden Files Accelerated und zum Finale unserer zweiten Staffel interviewen? Warum nicht gleich einen der Erfinder von Fate, den Gründer von Evil Hat und das Mastermind hinter dem erfolgreichen Kickstarter-Projekt, das die Fate-Core-Reihe erst möglich gemacht hat: Fred Hicks. Er hat uns nicht nur viel über Fate und seine Geschichte erzählt, sondern auch sehr viel über die geschäftliche Seite des Rollenspiels und den Erfolg der Idee "Pay what you want".
Sorry wegen der Überlänge, aber hey, du hast nicht jeden Tag eine Legende vor dem Mikro. Viel Spaß und schönen Sommer, liebe Hörerinnen und Hörer!
In our fourth and final episode in our Paranoia Rebooted mini series we're switching to English, because we have an international guest. And not just any guest, but the lead designer of Paranoia, story game pioneer, RPG industry veteran and general awesome person James Wallis.
We're going a bit longer than usual, because James was just full of great gaming wisdom and fun industry anecdotes, we couldn't stop asking questions.
Die erste Spezial-Folge der zweiten Staffel dreht sich um Dungeonfog: Ein raffiniertes Karten-Tool Kickstarter aus Österreich. Im Interview mit Till Lammer werdet ihr erfahren was Dungeonfog von anderen Karten-Tools unterscheidet und wie man interaktive Karten auch am Spieltisch verwenden kann.
Shownotes:
http://www.dungeonfog.com
Wir reden wieder übers Geschichtenerzählen und Rollenspielen und diesmal sogar vor Publikum. Wir machen mit Stargast Harald Hinterbuchinger einen weiten Ausblick auf die neuesten Erzählspiele und haben diskutieren spannende Beiträge aus dem Publikum.
Wir reden wieder übers Geschichtenerzählen und Rollenspielen und diesmal haben wir ein Interview mit Andy Schmoll und Jurie Horneman, beide Veteranen des Game Design in der Computerspieleindustrie. Von den Herausforderungen zwischen Welten bauen und in diesen Welten Geschichten zu erzählen, bis hin zu Ambient Storytelling gibt es viel spannendes zu hören.