Krimis sind das beliebteste Genre der Belletristik, dennoch bilden Krimi-Rollenspiele eher die Ausnahme. Wir nähern uns dem Thema mit Petra Volkhausen, Autorin des Krimi-Erzählspiels "Stille Nacht".
Shownotes
Petra Volkhausen auf itch.io (inkl. Stille Nacht)
Etwas zu verbergen bei System Matters
Jason Morningstar joins us to discuss designing and redesigning Fiasco – and a couple of new games.
Shownotes
Bully Pulpit Games
Fiasco von Jason Morningstar ist sicher eines der einflussreichsten Erzählspiele überhaupt. Wir schauen uns nicht nur das Original von 2009, sondern gleich auch die neue Auflage als Kartenspiel, auch “Fiasco in a Box” genannt, an. Was macht es mit diesem Spiel, wenn es durch ein neues haptisches Design und einen anderen Formfaktor noch zugänglicher wird? Vielleicht ist das auch ein weiterer Schritt in eine Zukunft, in der Storygames massenkompatibel werden.
Shownotes
Fiasco bei Bully Pulpit Games
Fiasco bei Roll20
Die Filme der Coen Brothers standen kollektiv Pate für Fiasco, eines der prägendsten Erzählspiele der letzten Jahrzehnte. Grund genug, dass wir uns anschauen, welche Genres diese Filme bedienen, und was wir aus dem ganz besonderen Ton der Coen fürs Rollenspiel lernen können.
World Wide Wrestling ist ein narratives Wrestling-Rollenspiel, powered by the Apocalypse. Es geht um überzeichnete Gimmicks mit heftigen Rivalitäten, für die es nur eine Lösung gibt: Ringkampf!
Shownotes
World Wide Wrestling Playtest-Material
Sabine V., Stefan von System Matters sowie Markus und Harald reden darüber, wo PbtA zehn Jahre nach Apocalypse World. Ein Panel von der 3W6 Con 2020.
Unsere Miniserie zum PbtA-Wrestlingspiel World Wide Wrestling startet mit einer Betrachtung von Wrestling als narrativem Genre. Dazu haben wir uns den Wrestling-Experten und ehemaligen Chefredakteur von VICE Austria Markus Lust eingeladen.
Wir erklären, was Wrestling ist, warum es trotz allen problematischen Aspekten immer noch fasziniert, inwiefern es Fake ist oder eben nicht, was es mit der Performance von Männlichkeit auf sich hat und warum Donald Trumps Präsidentschaft der größte Heel-Turn der Geschichte ist.
Wir haben ein bisschen überzogen …
Shownotes
Markus Lust auf Twitter
It’s still real to me, dammit! auf VICE
John Oliver über die WWE
Die super-sehenswerten Wrestling-Videos von Super Eyepatch Wolf
Undertaker – The Last Ride (WWE Network)
Die 3W6 Con 2020 hat coronabedingt online stattgefunden, und so war unser traditioneller Samstagabend-Podcast dieses Mal ein Livestream auf YouTube. Hier jetzt auch zum Nachhören im Podcast-Feed.
Wir reden nicht nur über die Con, sondern kündigen auch gleich mehrer neue Spiele an, bei denen wir involviert sind.
Gleichzeitig starten wir damit auch unsere 7. Staffel, bei der es um nicht-phantastische Genres gehen wird.
Shownotes
Der Livestream auf YouTube
Zur 100. Folge 3W6 stellt ihr die Fragen. Außerdem: Die 3W6 Con geht online. Wenn ihr mehr dazu wissen wollte, folgt dem Link in den Shownotes zu unserem Discord-Server.
Shownotes
3W6 Discord
3W6 Onlinerunden auf Trello
Kurz vor Ende der Staffel laden wir Gianni Ventrella ein, um über sein deutschsprachiges Erzählspiel Scherbenfresser zu sprechen. Die Überlebenden in diesem Spiel versuchen, einen Schrecken und ihre Erinnerung daran zu rekonstruieren und die Konfrontation mit ihm zu überstehen.
Shownotes
Scherbenfresser-Website
Facebook
Gianni auf Twitter
In our final episode on Hogwarts, a Role-Playing Game, we speak to its designer, David Brunell-Brutman. We discuss Harry Potter, fan work, Hogwarts houses, random character creation, graphic design and the intricacies of Quidditch.
Shownotes
David’s website
Hogwarts, a Role-Playing Game
Hogwarts, a Role-Playing Game ist ein kostenloses Rollenspiel in der Welt von Harry Potter von David Brunell-Brutman, basierend auf dem Regelkern von Apocalypse World, bzw. “Powered by the Apocalypse” (PbtA).
Auf nur 16 Seiten erhalten wir damit alles, was wir für eine Kampagne n der Zauberschule Hogwarts brauchen, inklusive Quidditch-Regeln und einem ungewöhnlichen, zufallsbasierten System für die rasche Charaktererschaffung.
Shownotes
Hogwarts, an RPG auf itch.io
David Brunell-Brutman
Am Ende der 6. Staffel verlängern wir noch um eine kleine Reihe über Hogwarts, an RPG. Wir starten mit Harry Potter als Genre.
Shownotes
Hogwarts, a role-playing game
We wrap up our mini-series on City of Mist with an interview with the game’s designer Amit Moshe, talking about CoM’s heritage, design process and fanbase.
Unsere Krankenhaus-Crew muss sich im zweiten und letzten Teil unserer Spielfolge von City of Mist in einem Konflikt zwischen alten und neuen Göttern stellen. Werden sie die Welt retten, oder für immer verändern? Hört rein …
Hier steigen wir in den ersten Teil unserer Spielsitzung von City of Mist ein. Wenn ihr mehr über die Charaktererschaffung und die Welt wissen wollt, hört die Folge davor, Voraussetzung ist das aber keine.
Die Vorgeschichte unserer neuen Spielfolge, das eigentliche Actual Play startet dann nächste Woche.
Ein dickes Buch verlangt eine lange Folge. Zu Gast bei uns ist Frank Reiss, der City of Mist seit Tag 1 leitet und spielt. Wir diskutieren darüber, ob die Mischung zwischen Powered by the Apocalypse und Fate funktioniert, und wie gut sie mit der Welt zusammenpasst.
Shownotes
Website von City of Mist
Lange wurde es von euch gefordert, jetzt beschäftigen wir uns mit City of Mist, dem Kickstarter-Hit aus dem Jahr 2017. In dieser Mischung aus Urban Fantasy und Neo-Noir wandeln mythische Gestalten in ganz normalen Menschen durch eine nebelverhangene Stadt. Was es mit dem Setting noch so auf sich hat, das besprechen wir in dieser Folge.
Shownotes
City of Mist Website
Deutsche Ausgabe
The City and the City