Graham Walmsley, Designer von Cthulhu Dark, war unser Gast bei der 3W6 Con in Wien. Er und unsere Community teilen ihre Eindrücke am Samstagabend der Con. Außerdem hat Harald sein Spiel "Jadara" auf Kickstarter lanciert.
Shownotes
Kickstarter: Jadara
Cosmic Dark
Rollenspiele sind eine höchst spannende Form des Erzählens, trotzdem interessiert sich die Geisteswissenschaft erst seit kurzem dafür. Tobias Unterhuber arbeitet im Bereich Game Studies an der Uni Innsbruck und ist bei uns zu Gast – auch als Herausgeber der Zeitschrift für Fantastikforschung.
Für eine Sonderausgabe dieser Zeitschrift mit dem Titel “Rollenspiel als Missing Link der Fantastikgeschichte und -forschung” hat Markus einen Artikel geschrieben, den er im zweiten Teil des Podcasts zusammenfasst. Das Thema: “Narrative Rollenspiels angewandte Erzähltheorie”.
Shownotes
Zeitschrift für Fantastikforschung (mit Markus’ Artikel)
Tobias an der Uni Innsbruck
Das Städtebauspiel Ex Novo war ein kleiner Hit auf Kickstarter. Wir sprechen mit dem Co-Designer von Ex Novo und 3W6-Community-Mitglied Martin Nerurkar (Goblin Errands, The Mending Circle) darüber, wie er als Designer von Story- und Videogames über die Runden kommt.
Shownotes
Ex Novo auf Kickstarter
Martins Website
Sharkbomb Studio
Martin auf itch.io
Harald ist heute Gast im eigenen Podcast, gemeinsam mit seiner Co-Designerin bei Jadara, Michelle Bachmann.
Hier geht's zur Voranmeldung für das Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/heckmueller/jadara
Wir starten unsere kleine Serie zu Jadara, einem von Dune inspirierten, kartenbasierten Erzählspiel, das auf Villagesong basiert. Das Spiel wurde von Harald und Michelle entwickelt und geht im August ins Crowdfunding. Zu Gast ist Svenja, die Testspielerin war.
Jadara Kickstarter Voranmeldung
Wir haben im Archiv gegraben und veröffentlichen (endlich) das Panel von Mario, Tina, Keshia und Chris zum Thema Improvisation im Pen & Paper Rollenspiel. Stattgefunden hat die Diskussion im Rahmen der 3W6 Online Convention 2024.
Welche Rolle spielt Improvisation beim Spielleiten und Spielen? Wie schafft man die besten Voraussetzungen dafür? Und wie verliert man die Angst vor dem Improvisieren und gewinnt Zeit durch weniger Vorbereitung? Hört rein!
British game designer and 3W6 Con guest of honor Graham Walmsley joined us to discuss Cthulhu Dark, British LARPs and his new project on Kickstarter, Cosmic Dark.
Shownotes
Cosmic Dark on Kickstarter
Wir sind zurück und erzählen euch, wie es mit dem Podcast weitergeht. Außerdem kündigen wir unseren Gastdesigner für die 3W6 Con 2025 an.
Shownotes
Indie Game Night
Wie geht es den Indie-Rollenspielverlagen im deutschsprachigen Raum? Markus hat. mit Mel von Storypunks, Alexander von Dunkelmänner und Daniel von System Matters diskutiert.
Shownotes
Storypunks
Dunkelmänner
System Matters
Bei der 3W6 Online Con im Januar 2025 hat Markus mit den Sandra Schmidt und Robert M. Maier über Rollenspiel-Übersetzungen diskutiert. Was unterschiedet eine RPG-Übersetzungen von anderen Jobs? Wie entscheidet man sich für den richtigen Begriff? Und warum kennt niemand die Namen der Übersetzer:innen? Wir klären es in diesem Gespräch.
Wir beenden die elfte Staffel des 3W6 Podcast mit der Aufnahme vom Samstagabend der 3W6 Con im August 2024. Mit dabei ist unser Ehrengast der Convention, Dialect-Designerin Kathryn Hymes.
Shownote
Thorny Games
Kathryn Hymes and Thorny Games are known for language-focused story-games, and in this episode she joins us to talk about Sign—the “almost” LARP they wrote for the Golden Cobra, and give us a sneak peek at what she’ll do and bring to the 3W6 Con in August.
Shownotes
Thorny Games
Aktuell läuft die Vorbestellung für Dialekt bei System Matters. Das ist die deutsche Übersetzung des Erzählspielklassikers Dialect von Kathryn Hymes, unserer Guest of Honor bei der 3W6 Con 2024 und ebenfalls Autorin von Sign (siehe letzte Folge). Deshalb war Markus in seiner Rolle als Übersetzer des Spiels letzte Woche zu Gast bei 3P auf Twitch und hat gemeinsam mit Host Cassandra und Frank eine Runde Dialekt gespielt. Netterweise hat uns Cassandra den Ton zur Verfügung gestellt, so dass ihr das Actual Play auch hier im Podcast nachhören könnt. Kleiner Hinweis: Die Folge ist nicht ganz so detailreich geschnitten wie sonst, da wir vor allem schnell sein wollten. Hörbar sollte sie trotzdem sein. Viel Spaß!
Hier die Session auf YouTube.
Wir sehen uns nach Dialect das zweite Spiel von Thorny Games an: das Erzählrollenspiel Sign. Oder ist es doch ein Chamber LARP? Kann es Markus überzeugen doch mal ein LARP zu probieren? Und wie schwierig ist es wirklich die Anfänge einer Zeichensprache zu entwickeln und sich dann auch zu merken?
https://thornygames.com/pages/sign
We take a deep dive with Jon Cole into the fascinating world of live action roleplaying games. What’s a chamber LARP, how do nordic LARPS and American Freeform differ, and are there any kinds of LARPs for people who don’t like LARP-ing?